EN

CONTROLS:

  • W, A, S, D to move;
  • LMB to fire.


TODO:

  • Fix enemy movement;
  • Fix wave system;
  • Add setting menu;
  • Add new enemies;
  • Add leaderboard;
  • Add powerup system;
  • Add final boss.


Have fun and give feedback ;)


BR

CONTROLES:

  • W, A, S, D para andar;
  • BEM para atirar.


A FAZER:

  • Consertar o movimento dos inimigos;
  • Consertar o sistema de ondas;
  • Adicionar o menu de opções;
  • Adicionar novos inimigos;
  • Adicionar o placar de pontuação;
  • Adicionar o sistema de powerups;
  • Adicionar o chefe final.


Divirta-se e dê feedback ;)

StatusIn development
PlatformsHTML5, Windows
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorYuri Thomaz
GenreShooter
Made withGodot
TagsArcade, Godot, Indie
Code licenseGNU General Public License v3.0 (GPL)
Asset licenseCreative Commons Zero v1.0 Universal
Average sessionAbout a half-hour
LanguagesEnglish
InputsKeyboard, Mouse
AccessibilityHigh-contrast

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Bitwave-x86_64.zip 36 MB

Comments

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(+1)

O jogo tá funcionando bem, acho que de inicio peca um pouco no tamanho do projetil, ele é muito pequeno oq torna fácil de errar os inimigos e difícil de enxergar. Além disso, eu não consegui entender de primeira que a barra em baixo era o que quantificava a vida do jogador, talvez valha a pena testar um outro método. Acho que demorou um pouco para variar os inimigos, se não me engano o vermelho aparece a partir da wave 5, e além do tamanho acho que eles ainda não tem mecânicas diferentes. Falta bastante polimento nos efeitos sonoros, uns sons de explosão variados ao acertar os inimigos, um som de alerta para deixar mais claro quando seu personagem tá sofrendo dano etc.


Dito isso, parabéns pelo jogo Yuri, abraço! e bom progresso no projeto.